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| Review erstellt von: | Colin am 21.08.2001 und seither 87541mal aufgerufen! |
| Letztes Update: | 07.05.2003 |
| Preis ca.: | Freeware |
| Version: | 0.50 |
| Sprache: | EN (wenn auf Deutsch verfügbar steht hier DE) |
| Bekannte Probleme: | - |
| Probleme mit anderen Programmen: | - |
| Bewertung / Meinung: | Eine wirklich geniale Software, denn die meisten Spiele laufen sehr gut, obschon mal teilweise ganz arg mit den Einstallungen tricksen muss, aber es gibt ja auch hier noch ein spezielles C64 Forum! |
| Spezielles: | - |
| Speicherverbrauch während Betrieb: | ca. 1`250 KB inkl. Spiel |
| Alternative: | - |
| Links zur Software: | Download Tastaturlayout Deutsche Keymap Projekt-Homepage Viele C64 Games |
Hier findest Du einige C64 Games mit Mini-Anleitung zu den Einstellungen. LOAD schreiben und danach kein Abstand und die SHIFT Taste während der nächsten 3 Zeichen (also "*") eingeschaltet lassen und am schluss ,8, das ganze heisst dann also LOAD"*",8. Nach einer kurzen Ladephase kann RUN eingegeben werden und das Spiel startet. Fazit: Von verschiedenen Leuten höre ich immer mal wieder Sprüche wie zum Beispiel: "Was für miese Grafik usw!" Richtig, mit den heutigen Sachen im Vergleich ist das kaum anzuschauen aber man sollte IMMER bedenken das der C64 so hiess weil er lediglich 64 KB Speicher hatte, selbst ein Errorfenster von Windows braucht mehr als 64 KB Speicher!!! Ausserdem hatte der C64 nur einen 1,13 Mhz Prozessor, in anbetracht alleine dieser Daten sollte mal eine kleine Hochrechnung machen, was denn ein 2,8 Ghz 512 MB RAM PC alles so können sollte.... selbst mit einem solchen Rechner ruckelt die Bildschirmschonerlaufschrift von Microsoft, auf dem C64 gab es Programmier welches das absolut unmögliche geschafft haben und mehr als 10 Laufschriften, Sound usw. ohne Ruckeln auf den Bildschirm zu zaubern!!!! Die Auflösung, Bilder usw. des Emulators entsprechen genau denen des C64 welcher normalerweise an einen Fernseher angeschlossen wurde, also ist dieser Emulator wohl nur etwas für Leute die mal einen C64 hatten, oder zumindest noch diese Zeit der nicht sinnlos übertriebenen Ressourcenfressenden PCs kannten, wo noch tiefstes Assembler Programmiert wurde!! |
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