
Hinweis: Solltest Du hier einen Fehler finden oder neuer Infos haben, so teile mir dies
doch bitte per Kontaktformular mit.Inhaltsverzeichnis:07.12.01 Was benötigt man? --> Update: 28.06.02 07.12.01 Tipps & Tricks, Bücher, weitere Infos und Link's Was benötigt man? Zuallerst sollte man sich das Nokia SDK downloaden, den aktuellen Link findest Du jeweils hier. Das Packet ist Gratis und ca. 120 MB gross! Ebenfalls zu empfehlen ist natürlich ein Nokia 9210, da der Emulator eben keine 1:1 Kopie des Gerätes ist, ausserdem zu einem späteren Zeitpunkt sind Beta-Tester ebenfalls sehr hilfreich. Hier findest Du noch eine Windowsbasierte SDK-Hilfe um einiges schneller Programme auf dem 9210 entwickeln zu können, die Software funktioniert ab dem Nokia SDK 1.0! Der Preis muss erfragt werden wie es bisher scheint, aber die Engine bietet laut den Angaben so einiges.... Hier absolut geniale SDK Erweiterung mit der es sehr leicht ist Spiele zu programmieren, die bisher vorhandenen Demos können mehr als nur überzeugen, in Sachen Speicher sowie auch der Qualität! MGS Ein geniales Beispielgame ist: Silverball Ein guter Tipp kommt noch von Robert Hoehn, es gibt ein Buch aus dem Markt&Technik Verlag für 14.95 € Euro welches auch Visual C++ enthält....allerdings darf man damit nur Programme für den Eigengebrauch schreiben, das ganze kann hier bestellt werden! Tipps & Tricks, Bücher, weitere Infos und Link's - Englisch: Hier (Einloggen im Nokia Forum notwendig!) findest Du das offiziele Nokia Forum wo evt. Fragen zu Deinen C++ Problemen beantwortet werden. - Englisch: Hier findest Du das zur Zeit einzige Buch welches sich um die Programmierung von Symbian dreht! - Englisch: Hier findest Du eine kleine Starthilfe von Symbian. - Englisch: Hier findest Du ein sehr komplexes Help zu den SIS-File Definitionen. - Deutsch: Hier geht es zum Aikon.ch Forum wo Dir evt. auch geholfen werden kann. |